17 noviembre, 2007

Reproducir audio bajo sistemas Linux


En muchas ocaciones la gente se a quejado de no tener audio en su computadora(bajo linux) o de no poder rerpoducir audio, pero esto es producido a una simple razon, carecen o no tienen los codecs originales.

La solución, es descargar el paquete comprimido "W32codecs" (que puedes descargar aqui ademas necesitas tener instalado XINE), descomprimirlo y compiarlo en la siguiente carpeta


/usr/lib/win32


Para esto tienes que abrir un terminal y escribir lo siguiente:

$ cd w32codecs *NOTA: aqui "w32codecs hace alución a la carpeta donde estan los codecs

$ su (introduce tu contraseña de root)

# konqueror (o nautilus si usas gnome)

una vez en Konqueror busca el directorio:

/usr/lib/win32

y copia todos los archivos de la carpeta comprimida en este directorio.

Despues de esto reinicia y observa que ya puedes reproducir tu musica.


21 septiembre, 2007

Sistemas de ofimatica

En este apartado se mostraran los sistemas de ofimatica más avanzados hasta el momento como lo es la suite de Microsoft Officce con su nueva versión del 2007

Microsoft Word


Microsoft Excel


Microsoft PowerPoint


Microsoft Access


Microsoft FrontPage

13 septiembre, 2007

Como compilar beryl

Si hay algo que todos quieren cuando usan Beryl es tener la ultima version y probar todos los plugins nuevos, tanto oficiales como de terceros que van apareciendo. Es un clasico dentro de el universo Berylero :)

Y aunque a algunos usuarios, la palabra "compilar" les produce urticaria, es mucho mas sencillo de lo que cualquiera puede creer.

Queres ver que tan facil es? Bueno. Observa! :P Segui estos sencillos pasos y ya tenes el Beryl mas actual posible en tu maquina.
Primero debes agregar las dependencias que necesita Beryl para poder compilar:

Para Edgy:
sudo apt-get install fakeroot automake1.9 x11proto-gl-dev subversion libtool librsvg2-dev libglitz-glx1-dev libglitz1-dev libneon25-dev libapr0-dev libsvn0-dev intltool libxdamage-dev libxfixes-dev xlibs-dev icecc iceconf libxcomposite1 libxcomposite-dev libstartup-notification0-dev libwnck-dev fort77 gawk g77 build-essential cvs libpango1.0-dev libgtk2.0-dev libgconf2-dev libglitz-glx-dev librsvg2-dev checkinstall libglade2-dev libmetacity-dev libgnome-window-settings-dev python-pyrex python-gnome2 python-gnome2-dev python-dev libgnome-desktop-dev python-pyx python-gtk2 python-gtk2-dev libglu1-mesa-dev

Para Feisty:
sudo apt-get install fakeroot automake1.9 x11proto-gl-dev subversion libtool librsvg2-dev libglitz-glx1-dev libglitz1-dev libneon26-dev libapr1-dev libsvn-dev intltool libxdamage-dev libxfixes-dev xlibs-dev icecc iceconf libxcomposite1 libxcomposite-dev libstartup-notification0-dev libwnck-dev fort77 gawk g77 build-essential cvs libpango1.0-dev libgtk2.0-dev libgconf2-dev libglitz-glx-dev librsvg2-dev checkinstall libglade2-dev libmetacity-dev libgnome-window-settings-dev python-pyrex python-gnome2 python-gnome2-dev python-dev libgnome-desktop-dev python-pyx python-gtk2 python-gtk2-dev libglu1-mesa-dev

Ahora crea una carpeta en donde alojar el codigo fuente de Beryl a ser compilado:
En mi caso uso una carpeta de nombre svn en mi home y hago subcarpetas.. Beryl, Metisse, Murrine, mplayer y cada software que me gusta compilar y no bajar de repositorios por x motivo.
cd ~
mkdir svn
cd svn
mkdir beryl
cd beryl

Ahora bajamos el trunk completo utilizando subversion que ya lo instalamos cuando bajamos el choclo de dependencias (fijate que esta en la lista ;)
svn co svn://svn.beryl-project.org/beryl/trunk

El subversion nos creo la carpeta trunk.. vamos a por ella con
cd trunk

Beryl tiene su propio script para facilitarnos la compilacion asi que ejecutamos
./makeall
Listo!. Ya tenes Beryl svn en tu maquinolita. Fue facil o no? :P

Cuando lo quieras actualizar solo regresas a esa carpeta trunk y volves a tipear ./makeall
(Te sale un error de Aquamarine que es para KDE, obvialo, no causa ningun error y es mas facil ignorar el error que editar el script :P

Finalizado esto abris una terminal o consola y escribis
beryl-manager
Si tenes X y el driver de video bien configurado tu Beryl DIY super actualizado estaria funcionandote a la perfeccion (aunque no siempre, depende de lo que haya en el trunk en ese momento y segun dicen algunos a veces es inestable, nunca me paso a mi al menos ;)

OPCIONALES

Despues tenes algunos plugines especiales:
Para instalar la captura de video (vidcap)
cd beryl-plugins-vidcap
Traes el codigo fuente del SEOM (el codec que utiliza beryl-vidcap para capturar el video a ser convertido posteriormente)
svn co svn://dbservice.com/big/svn/seom/trunk seom
eso te creo la carpeta seom, cambias a ella
cd seom
y tipeas
/configure --prefix=/usr && make && sudo make install
volves a la carpeta de vidcap
cd ..
y haces:
make && sudo make install
si aun no te aparece el vidcap hace esto
sudo cp /usr/local/lib/beryl/* /usr/lib/beryl

Si queres heliodor para usar los temas gtk en Beryl

desde el trunk
cd heliodor
autogen.sh --prefix=/usr && make && sudo make install

Despues deberias bajar esos plugins de terceros que tanto deseeas cuando los ves en los videos de youtube como el screensaver plugin o el firefly o el stars o el bmenu o las GUI de xwinwrap y demas. El procedimiento es casi siempre el mismo
configure && make && sudo make install

Y siempre leer el readme de cada plugin o aplicacion a ser compilada.
Aunque nadie los lea jamas los README son el 99% de las veces la solucion a todos los problemas.

¿Que pasa si todo sale mal y no me anda nada?
Las opciones en ese caso son varias

1. Comete suicidio. :P La forma mas dolorosa que se me ocurre es escuchar un cd completo de Shakira. Segun me dijeron eso produce la muerte instantanea (al menos de nuestros pobre timpanos jaja)

2. Elimina Beryl y hace instalacion limpia desde svn o de repos. Mas facil y menos doloroso. Olvidate de Shakira, pone un cd de The Ramones y copia y pega esto que elimina por completo Beryl de tu sistema:

sudo mv ~/.beryl ~/.beryl-backup
sudo mv ~/.bdm ~/.bdm-backup
sudo mv ~/.emerald ~/.emerald-backup
sudo rm -R /usr/local/lib/beryl
sudo rm /usr/local/lib/libseom*
sudo rm /usr/local/bin/beryl*
sudo rm /usr/local/bin/heliodor*
sudo rm /usr/local/bin/seom*
sudo rm /usr/local/bin/screenletsd*
sudo rm -R /usr/lib/beryl
sudo rm /usr/lib/libberylsettings*
sudo rm -R /usr/lib/emerald
sudo rm /usr/bin/beryl*
sudo rm /usr/bin/emerald*
sudo rm -R /usr/share/beryl
sudo rm -R /usr/share/emerald

(Este pseudo-script es bueno tambien cuando la compilcion da algun error raro, corres todo eso e instalas y un 92% de las veces solucionas problemas. Lo que conocemos como la famosa instalacion limpia de Beryl, con estas lineas lo logras en 10 segundos :P)

Repeti el proceso de compilar trunk
O si ya te canso el trunk, instala nuevamente Beryl desde los repos oficiales:
Edita el sources.list
sudo gedit /etc/apt/sources.list
y agrega:

##Beryl para edgy
deb http://ubuntu.beryl-project.org/ edgy main

##Beryl para feisty
deb http://ubuntu.beryl-project.org/ feisty main

Incorpora la llave publica (si aun no la tenes)
wget http://ubuntu.beryl-project.org/root@lupine.me.uk.gpg -O- sudo apt-key add -

E instala desde repos:
sudo apt-get update
sudo apt-get install beryl emerald

Nada complicado. A lo sumo te deliraste un rato aprendiendo cosas divertidas :P
Este post lo debia de hace rato y viene bien para los futuros post en donde algunas cosas va a haber que compilar ya que no estan en binario, asi que pilas y bienvenidos a la Twilight Zone Twilight Zone Twilight Zone Twilight Zone del Open Source!

06 septiembre, 2007

Windows Vista

Microsoft Windows Vista es la versión del sistema operativo Microsoft Windows que sucede a Windows XP. Durante su desarrollo fue conocido como Windows Longhorn. Fue lanzado el 30 de noviembre de 2006 para el mundo empresarial a través de licenciamiento por volumen (Open, Open Academico, Open Value, Select, Enterprise Agreement, School/Campus Agreement). El resto de las versiones empaquetadas para el usuario final y OEM salieron a la venta el 30 de enero de 2007. La campaña de lanzamiento fue incluso más costosa que la de Windows 95, ocurrido el 25 de agosto de 1995, debido a que incluye además a otros productos como Microsoft Office 2007, y Exchange Server 2007.
El 3 de agosto de 2005 salió la primera versión beta dirigida a los desarrolladores.

Copias ilegales
El día de su lanzamiento, a las 3 horas ya se vendían copias ilegales con un parche para validar. Sin embargo por aquel entonces ya circulaban por internet y programas P2P desde hacía meses versiones betas, RC's y la versión RTM "Bill Gates Edition" (Mayoritariamente en inglés, pero también en español), todas con su correspondiente parche para activar y validar cualquier versión de dicho Sistema Operativo.

Ediciones
El 26 de febrero de 2006, la compañía Microsoft anunció que la próxima versión del nuevo Windows incluirá 6 ediciones [1]. Todas las versiones están disponibles para arquitecturas (procesadores) de 32 y 64 bits, a excepción de Microsoft Windows Vista Starter Edition que sólo estará disponible en 32 bits, ya que es una edición de menores prestaciones.

Microsoft Windows Vista Starter
El más económico de todos por mucho, su precio ronda los 50 dólares, que comparados con los 179 del siguiente en accesibilidad de precio representa menos de la tercera parte. Ideado para hacer más fácil su adquisición y de esta manera combatir la piratería en los países no considerados como de alto ingreso, se cubre bajo la intención de ser una versión para personas que tienen apenas su primera experiencia con una computadora, ya que cuenta con más tutoriales y ayuda que los demás, así como asistencia para configurar e instalar los controladores. Pero tanta belleza no podía ser gratis, para Latinoamérica en especial no permite la instalación en procesadores tipo 'core duo' o 'dual core' entre otros de alto rendimiento, para otras regiones sí. Para Latinoamérica tampoco permite trabajar con un disco duro de más de 160 GB cuando en otras regiones permite hasta 250 GB. No funciona con computadoras con más de 1024 MB de memoria RAM cuando se recomienda tener al menos 512 MB. No permite tener abiertos más de 3 programas a la vez ni conectarse a una red local.

Microsoft Windows Vista Home Basic
Equivalente a Windows XP Home Edition. No incluye "Aero Glass" con efectos translúcidos como el que muestra toda su potencia. Soportará 8 GB de memoria RAM. Requiere 512 MB de memoria RAM

Microsoft Windows Vista Home Premium
Equivalente a Windows XP Media Center Edition. Incluye ademas de todo lo contenido en el Home Basic lo siguiente: el Media Center y soporte para Tablet PC, HDTV y hasta 16 GB de memoria RAM. Implementará mejoras como la grabación directa de DVD, un Movie Maker con compatibilidad de HD "High Definition", su interfaz ya incorpora el "Aero Glass" y el "Mobility Center" para usuarios de computadoras portátiles.

Microsoft Windows Vista Business
Equivalente a Windows XP Profesional. No incluye características del Media Center Edition. Ofrece herramientas más orientadas hacia los negocios, soporte para Tablet PC además de soporte de Fax, servidor web IIS, hasta 128 GB. Escritorio Remoto, Backup de Archivos y una funcion llamada "Complete PC" que copia espejos del Disco Duro, También contará con "Mobility Center" para usuarios de computadoras portátiles.[2].

Microsoft Windows Vista Enterprise
Basado en la anterior versión (Microsoft Windows Vista Business). Tiene todo lo del anterior, más Virtual PC, MUI (Multilingual User Interface), y podrá soportar aplicaciones UNIX. No se venderá a través de los medios tradicionales de venta, sólo estara disponible para los susctriptores de Software Assurance bajo los esquemas de licenciamiento por volumen (Open, Open Academico, Open Value, Select, Enterprise Agreement, School/Campus Agreement).
Características que añade respecto a la versión business:
Cifrado de unidad Windows BitLocker™, nueva tecnología que contribuye a impedir que los datos confidenciales y protegidos por las leyes de propiedad intelectual queden expuestos si un equipo se pierde o es sustraído.
Virtual PC con una licencia para ejecutar cuatro sesiones de sistema operativo virtual, que permite la ejecución de una aplicación heredada en un sistema operativo Windows heredado en un entorno virtual sobre Microsoft Windows Vista Enterprise.
Se incluye el Subsistema para aplicaciones UNIX (SUA), que permite ejecutar aplicaciones UNIX directamente en un PC con Microsoft Windows Vista Enterprise.
Posibilidad de suscripción al Desktop Optimization Pack (paquete de optimización de escritorio) para Software Assurance. Este servicio puede acelerar la implementación con herramientas como SoftGrid, para la virtualización de aplicaciones, que puede reducir los conflictos entre aplicaciones, y con Asset Inventory Services, para compilar con mayor rapidez la información sobre las aplicaciones que se ejecutan en la organización.
Integra en un mismo paquete todos los idiomas de interfaz disponibles. El acceso a todos los idiomas de interfaz de Windows permite a las organizaciones generar un imagen de implementación única que se puede usar en todo el mundo, así como implementar PC individuales que ofrezcan de forma simultánea diferentes idiomas de interfaz para usuarios distintos

Microsoft Windows Vista Ultimate
Combina todas las características de Home Premium junto con las de Business. Como las versiones para el mercado profesional, es una versión de Windows Vista "sin compromisos" y contendrá todo lo que Microsoft Windows Vista tiene que ofrecer para usarse en Casa o en la Oficina. Como novedad, única y exclusiva en esta versión se encuentra "DreamScene", sólo disponible para usuarios de la última version del Ultimate, consiste en un fondo de escritorio (wallpaper) animado que incrementa la experiencia visual del SO. También están los demás "Extras de Windows Vista Ultimate", que incluyen un juego (Hold 'Em Poker Game) y mejoras para el sitema de proteccion de disco duro presente en esta version (BitLocker and EFS Enhancements). Todas los extras se descargan desde el menu "Extras de Windows Vista Ultimate" o desde "Windows Update"
Además estarán disponibles para el mercado europeo las ediciones "Home Basic N" y "Business N", idénticas a las anteriores, salvo por no contar con el Windows Media Player.
Las versiones Home Basic, Home Premium, Business y Ultimate se venderán en el mismo DVD, la Clave del producto es la que le dice al programa de instalación que versión debe instalar pero se podrá pasar a una versión superior simplemente pagando una actualización de la licencia a través del Windows Anytime Upgrade (No aplica para Latinoamerica).
Para más información sobre Microsoft Windows Vista visite la página oficial para América o Europa.

Algunas de las mejoras ampliamente anunciadas son:
Una interfaz gráfica completamente rediseñada, cuyo nombre es Aero.
Ventanas dibujadas con gráficos vectoriales usando XAML y DirectX. Para ello, se utilizaría una nueva API, llamada Windows Presentation Foundation, cuyo nombre en código es Avalon, que requeriría una tarjeta gráfica con aceleración 3D compatible con DirectX.
WinFX, una API orientada a reemplazar la API actual llamada Win32. Ésta, junto con Avalon e Indigo, son los pilares de Windows Vista.
Una API antivirus para programadores de programas antivirus.
Capacidad nativa para grabar DVD.
Una interfaz de línea de comando denominada provisionalmente Monad.
Se anunció una nueva extensión de base de datos al sistema de archivos llamada WinFS. El desarrollo de dicho sistema de ficheros ha sido abandonado por Microsoft, por lo tanto no será incluido en Windows Vista, por el momento, siendo compensado por un sistema de búsqueda basado en la indexación.
Se incluirá una versión del navegador Internet Explorer 7.0.
Integra directamente en el sistema un lector de noticias RSS (Really Simple Syndication, por sus siglas en inglés).
La utilidad de restauración del sistema será actualizada e implementada como herramienta de inicio de sesión, facilitando así el "rescate" del sistema.
Un sistema unificado de comunicaciones llamado Windows Comunication Foundation, cuyo nombre en código es Indigo.
Incluirá un sistema antispyware denominado Windows Defender.
Añadirá al firewall de sistema la capacidad de bloquear conexiones que salen del sistema sin previa autorización.
Windows Mail, será el Outlook Express para Microsoft Windows Vista.
Se incluye el nuevo "Windows Sidebar" o Barra Lateral de Windows. A primera vista, el Windows Sidebar se asemeja sorprendentemente al Dashboard de Mac OS X. Al hacer clic con el ratón, el usuario tiene acceso a una serie de pequeños programas denominados "gadgets". A diferencia del Dashboard, el nuevo Windows Sidebar no tiene acceso a los programas en ejecución, simplemente te da acceso a los gadgets que te dan utilidad como en una oficina como el reloj, galería de fotos, calendario, visor de temperatura, etc..
Se ha incorporado la herramienta BitLocker Drive Encryption, para la protección de datos extraviados en la version Ultimate.
User Account Control: al contrario de las anteriores versiones de Windows los nuevos usuarios de Windows Vista no tendrán derechos de administrador por defecto.
Se incluirá el Windows Media Player versión 11. Las ediciones que carecerán de WMP11 son diseñadas para distribución en Europa. De esa forma, Microsoft está cumpliendo con una disposición de la Unión Europea, que le obliga a eliminar la aplicación Windows Media Player cuando el sistema operativo es comercializado en Europa.
Incluirá un "Sync Center" para sincronización de Windows Vista con Pocket PC sin necesidad de instalar el "Active Sync".
Windows Dreamscene, unico en la version Windows Vista Ultimate version final, consiste en un wallpaper dinamico basado en un video. Se descarga por el Update del propio SO.
Incorporará un sistema de protección llamado Windows Software Protection Platform (WSPP) que será más potente que el actual Windows Genuine Advantage (WGA). Cuando detecte que la copia es pirata, lo primero que hará será avisar al usuario, y si el usuario no logra obtener una copia auténtica empezará a ir desactivando opciones del sistema, como son el Aero o el Windows Defender hasta solo dejar activo lo más básico como es el navegador. [4]
Inclusión en varias de sus ediciones del centro de multimedios (Media Center) el cual puede ser utilizado por medio de control remoto y controles para la consola de video juegos Xbox 360 y cuyas interfaces gráficas son creadas por medio del lenguaje de formato MCML. Por medio del centro de multimedios los usuarios pueden acceder al contenido de sus computadores desde la pantalla de su televisor y controlar el audio y video del mismo por medio de un control remoto del tipo que se usa para controlar los televisores, video caseteras y otro aparatos de este tipo. Aunque en Windows XP existían ediciones especiales que incluían el centro de multimedios, con Windows Vista este ha sido modificado desde sus bases y ahora está incluido en algunas de las ediciones normales del sistema operativo, en lugar de ser necesaria una edición especial del sistema para poder utilizarlo como ocurría con la versión anterior de Windows.
Además, según Microsoft, esta versión:
Cargará aplicaciones un 15% más rápido que Windows XP.
Se iniciará un 100% más rápido.
Podrá entrar en modo de suspensión en 2 segundos.
Se reducirá en un 50% la cantidad de veces que es necesario reiniciar el sistema después de las actualizaciones.
Aspecto
Windows Vista incorpora varios cambios importantes en cuanto a la apariencia del sistema. Por una parte Vista incorpora una nueva interfaz llamada Aero la cual incorpora caracteríticas como la semi-transparencia de las ventanas, lo que permite ver lo que hay detrás de ellas. Otra novedad son las mejoras en cuanto a la navegación entre las ventanas la cual se facilita debido a nuevas características como el flip 3D, el cual mediante la combinación de las teclas Windows-Tab permite tener una vista 3D de las ventanas, la vieja combinación de teclas Alt-Tab ahora muestra un vista en miniatura de las ventanas que también se puede apreciar cuando el mouse pasa por encima del botón de una ventana minimizada en la barra de tareas. Por otro lado vista también incorpora íconos más grandes, facilitando el trabajo con el sistema debido a que las altas resoluciones de las pantallas hacen que estos se vean muy pequeños.
La interfaz AERO sólo está presente en las versiones Business, Home Premium, Enterprise y Ultimate.

Windows Sidebar
Windows Sidebar es una nueva herramienta la cual se ubica en el costado derecho de la pantalla y en la cual hay pequeños programas o Gadgets los cuales permiten tener acceso a pequeñas herramientas sin necesidad de abrir una ventana. Algunos muestran la hora, el clima o permiten buscar información en Google o Wikipedia, por mencionar algunos. Vista viene con unos Gadgets instalados de fábrica, pero también es posible descargarlos de Internet, los cuales no son proporcionados sólamente por Microsoft sino también por otras empresas o personas. Este concepto aparecio por primera vez en el sistema operativo Mac osX, en una version lanzada en el año 2005, que incorporaba la Dashboard, una herramienta en el costado derecho de la pantalla en la cual se ubican varios programas o Widgets, los cuales hacen lo mismo que los Gadgets del windows vista, es decir, permiten mostrar y tener accesos a diversos programas sin tener que abrir una ventana.

Internet Explorer 7
Internet Explorer 7 es la nueva version de IE que viene incorporado con Windows Vista (también se puede descargar una versión para Windows XP) la cual incorpora varias mejoras como la nevagación con separadores y la vista Quick Tabs que muestras vistas en miniatura de las páginas abiertas. También incluye algunas mejoras de seguridad como las advertencias antiphishing y el modo protegido (sólo en vista) que evita que los sitios web ejecuten código sin permiso del usuario.

Seguridad y vulnerabilidades
Aunque de acuerdo con Microsoft Windows Vista es el Windows "más seguro", se han detectado algunos fallos de seguridad, e incluso, la compañía de antivirus Trend Micro ha dicho que ciertos crackers están vendiendo exploits hasta en 50,000 dólares.[5]
Recientemente se publicó en un foro en ruso[6] el código de un exploit de aumento de privilegios. Todas las versiones de Windows resultan afectadas, incluyendo Windows Vista.
La causa de la vulnerabilidad es la corrupción de la memoria cuando ciertas cadenas son enviadas mediante MessageBox API[7]. Ésto permite un aumento de privilegios locales en Windows 2000 SP4, Windows Server 2003 SP1, Windows XP SP1, Windows XP SP2 y Windows Vista.
Otra debilidad encontrada, ha sido un fallo en el sistema de reconocimiento de voz conocida como shout hacking.
Este fallo de seguridad fue reportado en el sitio de ZD Net[8] por George Ou. De acuerdo con este informe, Ou fue capaz de entrar al menú de inicio y ejecutar programas usando comandos de voz por medio de los altavoces del sistema.
Fechas de lanzamiento de Microsoft Windows Vista
Windows Longhorn 1ª Muestra a los Desarrolladores (Pre-Beta): Versión 5048, 24 de abril de 2005 (mostrada en el WinHEC 2005). Disponible a los invitados del WinHEC 2005, subscritos de MSDN, y "Beta Testers" solamente.
Windows Vista Beta 1: 27 de julio de 2005. Disponible a los subscritos de MSDN y Technet, y a los "Beta Testers" solamente.
Windows Vista 2ª Muestra a los Desarrolladores (Pos-Beta): septiembre 2005, en el Professional Developer Conference (PDC). Disponible a los asistentes al PDC 2005, subscritos de MSDN y "Beta Testers" solamente.
Windows Vista Beta 2: Versión 5384. Está disponible para los testers desde el 23 de mayo de 2006; Beta 2 se hizo pública el 7 de junio a través del Microsoft's Customer Preview Program; básicamente una descarga gratuita de la página web de Windows Vista.
Windows Vista Release Candidate 0 o Pre-RC1 (Pre-RC1): Versión 5536, 25 de agosto del 2006. Disponibilidad pública.
Windows Vista Release Candidate 1 (RC1): Versión 5600, 1 de septiembre de 2006. Disponibilidad pública.
Windows Vista Release Candidate 2 (RC2): Versión 5744, 6 de octubre de 2006. Disponible para los "Beta Testers", suscritos de MSDN y TechNet y un limitado número de miembros del Customer Preview Program (CPP) de Windows Vista.
Windows Vista (Versión Final) Release to Manufacturing (RTM): Versión 6000, 8 de noviembre de 2006, disponible sólo para los fabricantes para darles tiempo a que desarrollen los controladores de hardware y actualizar los existentes.
Lanzamiento para el Mundo Empresarial a clientes que cuenten con licencias OPEN 30 de noviembre de 2006
Lanzamiento Windows Vista (distribución mundial general): 30 de enero de 2007 y se podrá comprar En Línea y descargar desde Internet.
Microsoft en 2006 especificó oficialmente en su web las fechas de lanzamiento definitivas del nuevo sistema operativo Microsoft Windows Vista.
A finales de agosto de 2006, la tienda online Amazon mostró como fecha de venta prevista el 30 de enero de 2007[9].
Actualmente esa tienda ya está realizando la venta de copias de Windows Vista.
A partir del 15 de diciembre de 2006 los principales fabricantes de PC comenzaron a ofrecer el Windows Vista Express Upgrade a quienes adquirieran un PC nuevo "Windows Vista Capable" entre el 26 de octubre de 2006 y el 15 de marzo de 2007, con este programa, según el fabricante, la actualización podría tener un costo nominal o ser gratuita. Se actualizarán según la versión XP que se incluya en el sistema:
Home Edition a Windows Vista Home Basic,
Media Center Edition a Windows Vista Home Premium,
Tablet PC Edition a Windows Vista Business,
Professional a Windows Vista Business
La version "Starter Edition" no fue incluída en este programa.

Requisitos mínimos
Los requisitos se han dividido en dos: los necesarios para ejecutar Windows Vista sin Aero, Home Basic y Starter, (lo que requiere un Windows Vista Capable PC) y los necesarios para ejecutarlo en toda su potencia, Home Premium, Ultimate (un Windows Vista Premium Ready PC). La lista de especificaciones necesarias es:
Windows Vista Capable PC: un procesador como mínimo a 800 MHz, 512 MB de memoria RAM y una tarjeta gráfica compatible con DirectX 9
Windows Vista Premium Ready PC: procesador de 32 ó 64 bits a 1.5 GHz, 1GB o más de memoria RAM, tarjeta gráfica compatible con Windows Aero con 128 MB de RAM, disco duro de 40 GB con 15 GB libres, lector de DVD, tarjeta de sonido y acceso a Internet.
Microsoft tiene disponible para descarga un programa, el Windows Vista Upgrade Advisor, para examinar el ordenador y mostrar el grado de compatibilidad de éste, además de indicar qué se debería actualizar para que funcione. Por ahora es una versión beta y, en un futuro, también examinará las aplicaciones que tenemos instaladas para comprobar si son compatibles con Vista.

30 agosto, 2007

Software

Esta son algunas categorias que se daran del tema software:
*Microsoft Windows
*Linux /GNU
*Aple Mac

Software-Linux

Esta categoría mostrara los avanzas de la tecnología en Linux se verán las distintas distribuciones de Linux (suse, ubuntu, knoppix, fedora, mandriva, gentoo, etc.) y se darán temas de ayuda para los que se estén introduciendo a este mundo de Linux o que hayan cometido algún error. Si desea obtener más información sobre estos temas siga visitando esta blog o contactese a:

Beryl en suse 10.1



No soy muy dado a los entornos gráficos que hacen muchas cosas, pero como todo el mundo hablaba maravillas de Xgl y en youtube los vídeos de xgl quedaban espectaculares, no todos claro. Me decidi ha instalar el xgl y el compiz. Instale configure y empece a usar compiz-quinn, con algunos problemas y al poco tiempo salio beryl y decididi empezar de nuevo, ahora tengo un escritorio espectacular, con un consumo ridículo y lo más importante su uso es cómodo y me facilita el trabajo diario. Estos son los pasos para instalarlo, ya que tiene algunas diferencias con los tutoriales que he visto por ahí.Antes de empezar hay que las 3D de tu tarjeta, aquí hay una lista de compatibilidad y problemas con xgl. si tienes una nvidia o una ati instala el driver del fabricante, aquí tenéis enlaces y tutoriales sobre como hacerlo. Una vez seguros de que nuestra tarjeta esta soportada y que tenemos el driver correcto activamos la aceleración 3D, arrancamos SAX y marcamos la activación de aceleración 3D, guardamos y listo.


A continuación, añade el repositorio de beryl a tu gestor de paquetes, yo uso rug o yast, pero existe también para smart, puedes encontrar más información en el wiki de beryl. Lo primero añade la clave de los paquetes



rpm --import http://software.opensuse.org/openSUSE-Build-Service.ascAhora añade el repositoriorug sa -t ZYPP http://software.opensuse.org/download/X11:/XGL/SUSE_Linux_10.1/



Cuando acabe de cargar el repositorio pasamos ha instalar los paquetes necesarios:


  • xgl

  • xgl-hardware-list

  • librsvg

  • libwnck

  • beryl-core

  • beryl-manager

  • beryl-plugins

  • beryl-settings

  • emerald

  • emerald-themes

  • intltool


rug install -y xgl xgl-hardware-list librsvg libwnck beryl-core beryl-manager beryl-plugins beryl-settings emerald emerald-themes intltool si necesita alguna dependencia la bajara automáticamente con lo cual no deberías de tener problemas.



Bien ahora ha configurar y activar. En otras distribuciones de Xgl, más centradas en gnome, existe el mandato gnome-xgl-settings que realiza la activación de forma automática, con el Xgl de beryl no lo tiene, con lo cual lo haremos manualmente.


Arrancamos Yast y seguimos la siguiente secuencia sistema -> editor /etc/sysconfig. A continuación selecciona en el menu lateral other->etc->sysconfig->dysplaymanager, si no te aparece mira en Desktop->Dysplaymanager, dentro de este arbol tienes dos opciones a tocar:
DISPLAYMANAGER_XSERV se debe de pones XGL para que se use Xgl en vez de Xorg.DISPLAYMANAGER_XGL_O Son las opciones de aceleración, dependerán de tu tipo de tarjeta, y es lo que puede hacer que todo funcione sin problemas o que tu CPU empieza ha arder, lo digo por experiencia ;-).



Para asegurarte de que lo que pongas aquí sea correcto es recomendable leer el fichero README.SUSE que esta en /usr/share/doc/packages/xgl, pero básicamente si tienes una nvidia puedes dejar las opciones por defecto -accel glx:pbuffer -accel xv:pbuffer como yo no la tengo y no cambie esto el uso de CPU podía ser en algunos caso del 80 o 90 %. En el momento que quite la opción pbuffer todo empezo a funcionar correctamente después de unas cuantas pruebas deje las opciones de la siguiente forma lines -accel glx -accel xv.De forma rápida, y probablemente con una pésima traducción, las opciones son las siguientes:
-accel TIPO[:METODO] que indica lo que acelera el servidor xgl y como. Según el manual esto tira siempre de frame buffer.



TIPO window que acelera el trabajo con ventanas
TIPO glx acelera los procesos con openGL
TIPO xv que acelera los procesos con XVideo
METODO fbo que trabaja con frame buffer y solo funciona con nvidia
METODO pbuffer que usa los pBuffers de la tarjeta que funciona con nvidia y Ati.
-lines que acelera la representación de lineas que no sean horizontales ni verticales
-vbo para usar vertex data.



Una vez configurado Xgl, reinicia el servidor xwindows, ya prefiero en estos casos pasar a init 3 y luego volver a arrancar init 5, pero también funciona [control + alt + back].
Para arrancar el beryl-manager cada vez que inicies sesión de kde, desde una consola ejecuta lo siguiente:cd $HOME/.kde/Autostartecho sleep 5; beryl-manager >> beryl.shsleep 5; beryl-manager –force-window-manager –force-decoratorecho “sleep 5; beryl-manager” >> beryl.shchmod +x beryl.shCon estas opciones te aseguras de que siempre arrranque el gestor de ventanas que tengas seleccionado y que fuerce a arrancar el decorador, de esta forma te aseguras de que arranque siempre de forma correcta.En el bery manager 061023-2.1 las opciones son justo las contrarias –no-force-window-manager y –no-force-decorator, recomendación si tienes que usar las opciones man beryl-manager por que dependiendo de la versión que tengas cambia y te puede pasar como me acaba de pasar a mi, que actualizas, reinicias y no arranca. El unico problema por usar versiones de CVS.Con esta ultima versión de emeral y de beryl-manager la 0.1.2 , existe un bug que hace que falle el inicio de emerald, a si que hay que el autorranque de beryl tiene modificaciones. Teneis que crear un script para forzar la ejecución de emerald antes de beryl-mamanger.Para esto en $HOME/.kde/Autostart creais un fichero de texto con el nombre beryl.sh y lo rellenais con lo siguiente:#!/bin/shemerald –replace &beryl-manager A continuación le dais permisos de ejecución con:chmod +x beryl.shReinicias la sesión de kde y debería de iniciar el beryl-manager, ya puedes configurar y marearte con tantos efectos y ventanas temblorosas.
Si tienes problemas beryl deja un log en tu directorio de usuario, revisarlo que seguro que os dice que fallo.



A través del wiki de beryl he conocido estas opciones, no estoy muy seguro de lo que realizan, pero si he notado una pequeña mejora en el rendimiento, se ha reducido el uso de CPU en casi un 1 %, sobre un consumo normal de un 5 no esta nada mal Tenéis que editar el fichero de configuración de Xorg en /etc/X11/xorg.conf, así que lo primero hacer una copia por si las moscas. Debéis de añadir a la sección “Device” las siguientes opciones:

Option "AddARGBGLXVisuals" "True"Option “DisableGLXRootClipping” “True”Y en la sección “Extensions“Option "Composite" "On"

Nintendo Game Cube

El Nintendo Game Cube (en japones creador de Game Cube, Nintendō GēmuKyūbu) es una consola de Nintendo de la generación de 128 bits que debe su nombre a su forma de cubo. Es la sucesora de Nintendo 64 y compitio con el PlayStation 2 de Sony y Xbox de Microsoft.



Características
Tiene cuatro puertos para los controles y dos puertos para las tarjetas de memoria. Sus dimensiones son: 11,4 cm x 15 cm x 16 cm y está disponible en distintos colores: negro, índigo, plateado, blanco, azul, verde, amarillo, rosado, morado, anaranjado y oro. Sus controles y conectores están repartidos entre sus caras de la siguiente forma:
Frente: 4 puertos para mandos (muy ergonómicos, tanto en forma como en posicionamiento de los botones, y con función de vibración), 2 tarjetas de memoria y micrófono.
Superior: unidad de lectura de discos y botones de encendido, reinicio, apertura de la cubierta del disco y una placa intercambiable. De serie, esta placa muestra el logotipo de Nintendo Game Cube.
Laterales: rejillas de ventilación (una de entrada y otra de salida) que incorpora un ventilador para mantener refrigerado el hardware.
Posterior: conector SNS A/V MultiOut, DOL D A/V MultiOut, entrada CD de 12 V y asa para su transporte.
Inferior: puerto serie 1 (12 pins), puerto serie 2 (8 pins) y puerto de alta velocidad (36 pins).



Especificaciones
Dispone de un procesador IBM y un chipset gráfico de ATI, que le proporciona una gran potencia de cálculo. En cuanto a sonido, su calidad es superior a la del CD.
Especificaciones técnicas
MPU (Unidad Microprocesador): "Gekko", basada en la arquitectura PowerPC de IBM.
Proceso de fabricación: tecnología de semiconductores de cobre de 0'18 micras.
Frecuencia de reloj: 485 MHz
Capacidad de CPU: 1125 DMIPS (Dhrystone 2'1)
Precisión de datos internos: 32 bits (números enteros) y 64 bits (números en coma flotante)
Ancho de banda del bus externo: un máximo de 1'6 GB/s. El bus de direcciones tiene un tamaño de 32 bits, mientras que el bus de datos es de 64 bits, a 162'5 MHz)
Caché interna:
L1: 32 KB para instrucciones y 32 KB para datos (16 vías).
L2: 256 KB (2 vías).
Sistema LSI "Flipper".
Frecuencia de reloj: 162,5 MHz
Proceso de fabricación: 0'18 micras DRAM Incorporada, desarrollada por NEC
Frame Buffer incorporado: aproximadamente, 2 MB.
Velocidad de la memoria de Frame Buffer: 5 ns turbo (1 T - SRAM)
Caché de texturas incorporado: Aproximadamente, 1 MB
Velocidad de la memoria caché de texturas: 5 ns (1 T - SRAM)
Ancho de banda de acceso a las texturas: 12'8 GB/s como máximo
Ancho de banda de la memoria principal: 3'2 GB/s como máximo
Color, Z-Buffer: 24 bits cada uno
Capacidad real de procesamiento gráfico: de 6 a 12 millones de polígonos por segundo. (capacidad de procesamiento estimada en un juego real incluyendo modelados complejos, texturas, etc). Aunque han llegado a realizar juegos con más polígonos (unos 28 millones de polígonos).
Funciones de procesamiento de imagen: Niebla, Subpíxel Anti-aliasing, Luces HW x8, Alpha Blending, Virtual Texture Design, Multi-texture Mapping/Bump/Environment, Mapping, MIPMAP, Bilinear Filtering, Trilinear Filtering, Real-time Texture Decompression (S3TC), etc.
Otras funciones: Real-time Decompression of Display List, HW Motion Compensation Capability.
Procesador de sonido: DSP 16 bit Especial
Memoria de sonido: 16 MB (100 MHz DRAM)
Memoria de instrucción: 8 kB RAM + 8 kB ROM
Memoria de datos: 8 KB RAM + 4 kB ROM
Frecuencia de reloj real: 101'25 MHz
Máximo número de canales de reproducción simultánea de sonidos: 64 canales ADPCM
Frecuencia de muestreo: 48 kHz
Sistema de coma flotante - Capacidad aritmética: 13'0 GFLOPS como máximo (MPU, Geometry Engine, HW Lighting Total)
Memoria principal del sistema: 24 MB (1T - SRAM)
Memoria total del sistema: 40 MB (43 MB incluyendo los 3 MB de la die de Ati)
Velocidad de acceso: 10 ns o menos (1 T - SRAM)
Unidad de disco: sistema CAV (velocidad angular constante).
Soporte: GOD ("GameCube Optical Disc"), de 8 cm de diámetro, basado en la tecnología de disco óptico de Matsushita, con una capacidad de 1'5 GB
Tiempo de acceso medio: 128 ms
Velocidad de transmisión de datos: de 16 a 25 Mbps



Especificaciones físicas
Dimensiones de la unidad principal: 150 mm (ancho) x 110 mm (alto) x 161 mm (largo)
Entrada/Salida:
4 puertos para mandos de control
2 ranuras Digicard para tarjetas de memoria
1 salida analógica SNS A/V Multiout.
1 salida digital AV (sólo en modelos fabricados antes del 22 de marzo de 2004).
2 puertos de serie de alta velocidad (sólo en modelos fabricados antes del 22 de marzo de 2004; los modelos actuales sólo llevan uno).
1 puerto paralelo de alta velocidad.
Alimentación: adaptador de corriente DC 12 V x 3'5



Versiones
Modelos domésticos
Nintendo GameCube Modelo DOL-001: el modelo original de la consola.
Nintendo GameCube Modelo DOL-101: modelo actual, fabricado de marzo de 2004 en adelante, en el que se elimina el puerto A/V digital y uno de los puertos serie.
Nintendo-Panasonic Q: versión con reproductor de CD y DVD, además de capacidad de reproducir archivos MP3. Sólo fue lanzada en Japón.



Páginas sobre Nintendo
Revista juegos GameCube (en español)
Página oficial de Nintendo (en español)
Lista de juegos de GameCube
Nintendo Wii

24 agosto, 2007

Juegos

Los juegos han ido evolucionando atravez de la historia primeramente se crearon las plataformas en las cuales un archivo binario ejecutava en microprocesador por media de paths, actualmente han mejorado los graficos con la inclución de la aceleración 3D y la intromicción en ordenadores atravez de emuladores, en esta sección veremos lafunción que siguen algunos y habra disponible la descargar de algunos emuladores ,por ejemplo:
  • Nintendo 64
  • GameColor
  • Gameboy
  • PS 1
  • PS 2
  • PS 3
  • Xboxs
  • Xboxs 360
  • Wii

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